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Squaresoft
                                                                         "Une sacré histoire"

      1986. Une petite société à l’époque d’une dizaine de personnes est née et propose des jeux d’aventure sans réel intérêt tel que Tom Sawyer Adventure. Quelques mois après de gros déboires financiers, Squaresoft est à deux doigt de mettre la clé sous la porte. Lorsqu’un jeu béni des dieux (Dragon Quest d’Enix) fait son apparition sur le marché. Immédiatement Square se dit : « Pourquoi n’y avait-on pas pensé plus tôt ? ». En effet, depuis le début de sa création, la société tente de donner une ambiance jeux de rôle à tous ses jeux d’aventure mais elle n’avait jamais tenter d’adapter un « véritable RPG » en jeux vidéo. C’est alors que l’équipe découvre Dragon Quest et se met directement au travail. Un an plus tard, le messie de la grande saga (dans le domaine vidéo ludique du reste) va alors prendre naissance. Deux mots qui ne savent pas encore:

                     1) qu’ils vont sauver Square,

                     2) qu’ils vont devenir la série préférée de toute nouvelle population de joueurs, 1987donc, Final Fantasy premier du nom pointe le bout de son nez et il réalise un véritable carton auprès d’une certaine masse de joueurs : le RPG est né (avec Dragon Quest mais aussi et surtout avec Final Fantasy) !

      À partir de cette année bénite des dieux (Juin 87), l’activité de Square va alors connaître un essor sensationnel. L’année suivante, Square sort la suite de Final Fantasy et Hanjuku Hero, le premier Tactical RPG. 1989 marquera la sortie de final fantasy 3. En 1990, Square invente une nouvelle série sans le savoir (celle des Romancing Saga) grâce à la sortie de Final Fantasy Legends 1 sur Game Boy. 91 marquera à tout jamais le mouvement de la société : en effet, la même année, Square accouche le quatriéme opus de Final Fantasy sur Super Famicom (Super Nes japonaise) , continue sa série saga avec Final Fantasy Legends 2 et donne naissance à une autre série culte, celle des Seiken Densetsu en créant Final Fantasy Adventure sur Game Boy. 1992, Square adapte son T-RPG Hankuju Hero sur Super Famicom mais donne également une troisiéme épisode à FF Legends (toujours sur Game Boy) ainsi que Final Fantasy 5 et Mystic Quest mais aussi le tout premier Romancing Saga sur Super Famicom. 1993 restera également à jamais gravé dans nos mémoires puisque Square parvient à réaliser le meilleur A-RPG (Action RPG) et ainsi à supplanter la super star de Nintendo (Zelda) grâce à son Seiken Densetsu 2 : Secret of Mana. On note également l’apparition de Romancing Saga 2 dans les boutiques. L’année suivante (1994), Square crée le meilleur RPG jamais réalisé (et encore à ce jour indétrôné) Final Fantasy 6. Live A Live pointera également le bout de son nez. 1995 marquera la naissance de Front Mission et de Breath of Fire (distribué par Square) mais aussi du magnifique Romancing Saga 3, l’incroyable Chrono Trigger, le fabuleux Seiken Detsetsu 3 (considéré par tous comme le meilleur Action-RPG jamais sorti) et le très honorable Front Mission 2. En 1996, on pourra également retenir les sorties de l’exceptionnel Bahamut Lagoon, du sensationnel Mario RPG (développé pour les besoins de Nintendo !) Rudra no Hinou et Treasure Hunter G. La même année Square présente les premières planches de Final Fantasy 7 qui à l’époque doit sortir sur Nintendo 64 et à la fin de l’année prône son premier jeu sur Playstation (Tobal n°1). L’année suivante sera marquée par la sortie de Tobal, de Final Fantasy 7 et de Saga Frontier mais aussi par l’adaptation Playstation de Front Mission 2. Front Mission Alternative (une bonne daube) et l’exeptionnel Final Fantasy Tactics (bientôt dans la partie référence). La société développe alors un nouveau type de produit et sort Bushido Blade considéré par tous comme un jeu exceptionnel. Fort de son succès, Square multipliera les projets et les séries en 98. Cette année, on retiendra surtout Parasite Eve, Brave FencerMusashiden, Bushido Blade 2, Chocobo Fushigina No Dungeon, Soukaigi mais aussi et surtout Final Fantasy 8 et Xenogears : on RPG hors du commun qui nous avait tous soufflés par son scénario.99 sera également l’ère des conversations Super Famicom / Playstation avec Final Fantasy Anthology (qui je le vous rappelle comporte Final Fantasy 5 et 6, à acheter impérativement) mais aussi de Chrono Trigger (Janvier 2000). 2000, cette année nous a également marqué par la « patte » de Square avec entre autres les exceptionnels Vagrant Story et Chrono Cross mais aussi plus fraîchement Final Fantasy 9. Et c’est loin d’être fini, Square compte encore étendre son pouvoir et propose une multitude de titres à la hauteur de son nom tel que The Bouncer, Final Fantasy 10, en effaçant les petites bévues de Type-S et All Star Pro Wrestling. Maheuresement, Square affirma que Fina Fantasy 11 ne sortira pas en France car ils estiment que les joueurs français ne sont pas très intéressés par les jeux Online et sont prix exorbitant 304,90 Euros (soit 2000 Frs). Bref, Square est la meilleure boîte de jeux vidéo parce que eux et eux seuls parviennent à réaliser un titre tous les deux mois, eux et eux seuls ont toujours réussi à nous faire gravement stripper et maintenant que vous connaissez son passé, croyez-moi, Square est une société qui est fait pour durer.

Ecrit par Bebe Licorne e-mail

                                         © AN Shiro 2002-2003                               

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