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Selection du chapitre : [ 1 ] - [ 2 ] - [ 3 ]

                       
  Ce chapitre n'est pas obligatoire(sauf la fin du jeu), c'est une série de quêtes annexes. Si vous les faites, vous n'aurez aucun mal à finir le jeu, sinon vous risquez d'avoir des difficultés à battre les boss. En plus elle permet de rajouter de la durée de vie au jeu.

Benjamin

1)Asura & Leviathan

Retournez sur terre, puis allez dans le souterrain grâce au dirigeable rouge. Allez sur l'île à l'Ouest avec une grotte, rentrez-y. Utilisez lévit sur tout vos perso pour évité d'être blessé. Allez en haut à droite et prenez le coffre(1vie). Allez chercher le coffre à gauche(1éther) en utilisant le passage secret. Allez chercher le coffre en bas à droite(1soin). Prenez la sortie à gauche. Réutilisez lévit sur tout vos persos. Allez en bas à droite prendre le coffre(1soin),puis montez. Allez chercher le coffre(1cabane) en haut à gauche. Sortez par la droite. Pensez à réutiliser lévit sur vos persos. Allez à gauche, descendez et prenez le passage secret à gauche. Descendez un peu, puis allez à droite pour prendre les trois coffres(1soin,1hache poison,1épée ninja). Allez tout au fond à droite, puis montez un peu et prenez le coffre à gauche(1soin). Reprenez le passage secret, allez tout en haut et sortez du passage secret. Avant de prendre le téléporteur à gauche pensez à prendre le coffre en haut(MONSTRE:1épée défense). Prenez le coffre à gauche(1éther), puis allez prendre le coffre(3000PO) à droite. Suivez le chemin en prenant les deux coffres(4000PO). Prenez le téléporteur, puis reprenez le pour prendre le coffre en bas(Queue de rat), puis reprenez-le encore une fois. Soignez-vous et équipez-vous avant d'aller à la bibliothèque. Allez au sous-sol, pour combattre Asura(31000HP) et Léviathan(50000HP). Pour battre Asura il faut utiliser un mur sur elle(pour qu'elle vous renvoie ses sorts de soin) et pour Léviathan, il craint beaucoup l'électricité. La quête est finie; ressortez.

2)Odin

Retournez à Baron et allez dans le sous-sol de la tour de droite. Allez tout à droite pour rencontrer le roi. Vous vous battrez contre Odin(20000HP) Une fois vaincue vous possédez l'invocation Odin. Ressortez de Baron.

3)L'épée excalibur

Prenez votre premier dirigeable et votre aéroglisseur et allez au sud de Fabul dans une ville à Silvera. Prenez votre aéroglisseur et allez sur l'île avec la grotte en dessous. A l'intérieur de la grotte vous rencontrez deux petits hommes parlez à celui en face de vous et donné lui la queue de rat. Il vous donnera de l'adamant. Retournez au monde souterrain. Allez en bas à droite dans un petit village. Vous arrivez chez Kokkol le forgeron. Montez à l'étage, vous rencontrerez Kokkol; donnez lui l'adamant. Il transformera votre épée légende en excalibur(Je crois que c'est l'épée la plus puissante du jeu.

4)Sylphe

Allez à gauche de la tour de Bab-il dans le souterrain, il y a une grotte; Rentrez dedans. Vous arrivez dans la caverne Sylvestre. Utilisez lévit sur tout vos persos. Allez chercher les deux coffres à droite(1soin, Flèche charme). Sortez par le bas à gauche. Rentrez dans le chemin en haut. Allez chercher les trois coffres en haut(1soin,1guerison,1baton charme). Descendez prendre le passage secret juste dessous et prenez le passage. Suivez le chemin et prenez les quatres coffres sur le chemin(5000PO,1soin,1guérison), continuez et prenez les coffres en bas(2soin,2guérison,1éther). Laissez-vous tombez et allez prendre le téléporteur au bout du chemin. Prenez les six coffres(MONSTRE:3élixir,boomerang DemiLune,épée vengeur,Flèche méduse) et l'autre téléporteur. Vous sortez; rerentrez, puis descendez dans l'autre pièce. Descendez pour allez à nouveau dans une autre pièce. Allez dans le passage secret à droite prendre le coffre(arc arfique), puis allez prendre les deux coffres en haut à gauche(1000PO,1cabane). Sortez par le bas. Allez tout en haut prendre le passage secret jusqu'au coffre(1sabre muet). Prenez la sortie à gauche. Allez chercher le coffre à gauche(1élixir), puis descendez. Rentrez dans la maison et parler au Sylphe. L'une d'elle vous donnera l'invocation Sylphe. Ressortez par l'escalier.

5)Bahamut

Allez sur la lune, et trouvez la grotte entourée de montagne et entrer dedans. Allez chercher le coffre en bas(gant Samouraï), prenez le coffre à gauche(bouclier samouraï) par le passage secret. Puis sortez par le bas. Allez chercher le coffre en haut à gauche(armure samouraï), puis celui à droite(casque samouraï). Sortez par le haut. Descendez, et suivez le chemin. Vous rencontrez Bahamut(50000HP) soignez-vous et combattez-le. Envoyez mur sur tous vos persos pour le battre.

6)Fin du jeu

Retournez dans le palais de cristal, et allez tout au fond dans le téléporteur. Passez par le passage secret à gauche pour prendre le téléporteur. Suivez le chemin et prenez le coffre au passage(MONSTRE:Baton vie), allez prendre le téléporteur apres le coffre et suivez le chemin jusqu'à l'épée. Vous serez attaqué par un BOSS(Lueur:22000). Retournez à l'endroit où vous êtes arrivé et suivez le chemin de droite cette fois. Prenez le coffre au fond(MONSTRE:Ninja). Retournez d'où vous venez et descendez pour allez dans la pièce suivant. Prenez le passage secret à droite, montez, mais pensez à prendre le coffre à gauche(fouet flamme). Sortez, sans oublier de prendre le coffre à gauche(bouclier dragoon). Descendez, prenez le coffre à droite(casque dragoon). Suivez le chemin jusqu'aux coffres suivants(armure dragoon, gant dragoon). Revenez à la porte précédente. Allez à droite prendre le coffre(flèche artemis. Descendez et rentrez dans la porte à gauche, il y a un coffre à l'intérieur(1élixir). Sortez, allez à droite et descendez. Rentrez dans la grotte à gauche. Prenez le coffre en haut(1soin), puis allez prendre le coffre à gauche(1soin); sortez. Prenez le coffre à gauche(MONSTRE:canne galaxie), puis descendez. Allez prendre le coffre à gauche(MONSTRE:bouclier cristal). Rentrez dans la grotte. Allez chercher le coffre en haut(anneau barrière), sortez par le bas pour allez chercher le coffre(MONSTRE:armure cristal). Rentrez et ressortez par le haut. Allez prendre le coffre à droite(MONSTRE:gant cristal) et passez par la porte de gauche. Prenez le coffre à gauche(habit blanc) avant de sortir. Allez prendre le coffre en haut à gauche(MONSTRE:casque cristal) et rentrez prendre celui dans la pièce à droite(1cabane). Sortez. Prenez le coffre de gauche(Flèche artémis) et celui de droite(Etoile ninja). Prenez le coffre(1cabane) en bas par la passerelle de gauche. Suivez ensuite le chemin de la passerelle de droite pour aller dans la pièce suivante. Prenez le coffre à gauche(MONSTRE:habit héroine), puis sortez par la droite. Suivez le chemin jusqu'à la première porte, qui mène à une salle de sauvegarde. Allez dans la pièce suivante, prenez le bâton, vous serez attaquez par un boss(Fatalité:33000HP); Il envoie mort sur tous vos persos dès le début du combat, vous avez alors 10 seconde pour le battre. Le seul moyen de vous rajouter du temps est de faire revivre un perso mort, car il relance mort sur tout vos perso et hop 10 seconde en plus. Apres le combat allez dans la pièce suivante, vous y trouverez deux coffres(2ruban). Mais avant que vous puissiez les prendre, vous serez attaqué par deux DraLunar(23000HP). Sortez et suivez le chemin à droite jusqu'à l’ escalier; descendez les, puis rentrez dans la pièce à gauche. Suivez le chemin en prenant le coffre au passage(1étoile ninja). Prenez l'épée Masamune, vous serez attaqué par un BOSS(Ogopogo:50000HP). Une fois le Boss battu, sortez. Prenez les coffres sur le chemin(1élixir,1sifflet), jusqu'au téléporteur. Suivez encore le chemin en prenant les coffres(2étoile ninja). Vous arrivez devant Zemus; Il y aura une petite scène avant le combat contre le BOSS FINAL (Zeromus:100000HP). Un Boss pas trop difficile à battre, pensez seulement à utiliser le cristal au début du combat.

Fin du jeu.                                                                                                       Par Benjamin

                                         © AN Shiro 2002-2003                               

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